Tuve acceso a un Apple Vision Pro 2 por tres semanas. No para demos controladas, sino para trabajo real: código, videollamadas, diseño, gestión de proyectos. Esta es mi opinión después de usarlo de verdad.
Qué mejoró respecto a la primera generación
El Vision Pro 2 resuelve los problemas más urgentes del original. El peso bajó significativamente: de 600g a alrededor de 430g, lo cual importa mucho cuando lo tienes puesto por horas. La banda nueva redistribuye el peso mejor y después de dos horas no sientes la presión en la frente de la misma manera.
La duración de baterÃa pasó de 2 horas a casi 3.5 horas con la baterÃa externa más pequeña. No es un dÃa entero de trabajo, pero ya no estás mirando el cable con ansiedad cada hora.
El procesador M4 hace que todo sea notablemente más fluido. Los gestos responden más rápido, las apps se abren sin lag perceptible, y el multitasking con múltiples ventanas flotantes ya no hace que el dispositivo se sienta sobrecargado.
La pantalla mejoró también. El efecto de malla que se notaba en el original al buscar detalles finos casi desaparece.
Lo que probé en trabajo real
Desarrollo y código
Usé Vision Pro 2 con VS Code en un monitor virtual durante cuatro dÃas consecutivos. El resultado: funciona, pero no es superior a un monitor fÃsico. La ventaja es poder tener infinitas ventanas flotando en el espacio. La desventaja es que tipear código durante horas genera más fatiga ocular que un monitor tradicional, incluso con las configuraciones de confort.
Lo que sà es genuinamente útil para desarrollo: revisar código en modo revisión sin estar atado al escritorio. Leer documentación mientras el código está al lado. Pair programming en videollamadas donde el otro también puede ver tu pantalla compartida.
Videollamadas
Las videollamadas son el caso de uso más sólido. La integración de FaceTime con el avatar generado por IA ya no se ve tan rara — mejoraron mucho la representación del movimiento facial. Pero en Zoom y Meet, donde la mayorÃa de llamadas de trabajo ocurren, no hay integración comparable todavÃa.
Diseño y revisión de prototipos
Ver prototipos de Figma en espacio 3D tiene valor real. Especialmente para diseño de interfaces espaciales o revisar proporciones de componentes. Para diseño plano tradicional, la ventaja sobre un monitor de calidad es marginal.
El precio sigue siendo el elefante en la habitación
El Vision Pro 2 empieza en $3,499 USD. Con los accesorios que necesitas para trabajo real (la baterÃa extendida, la banda de trabajo), estás en $4,000+.
Comparado con un setup de trabajo de alto rendimiento (MacBook Pro M4 + monitores externos de calidad), el Vision Pro 2 cuesta el doble por una experiencia que en muchos casos es inferior o equivalente.
¿Para quién tiene sentido comprarlo?
Con total honestidad, tiene sentido si:
- Desarrollas apps para visionOS: es la herramienta de trabajo directa, no una opción.
- Trabajas en diseño 3D o XR regularmente: el espacio de trabajo es genuinamente superior para ese caso especÃfico.
- Tu empresa lo paga: si no sale de tu bolsillo, la ecuación cambia.
Para el resto de developers, la respuesta honesta es: no todavÃa. El hardware ya es bueno. El software y el ecosistema de apps siguen siendo el cuello de botella. Las apps de productividad no están diseñadas para el dispositivo, están portadas a él.
Mi conclusión
Apple Vision Pro 2 es el mejor headset de computación espacial que existe en 2026. También es un producto que todavÃa está buscando su razón de ser principal para la mayorÃa de usuarios.
El hardware va adelante del software. Eso no es raro para Apple en versión 2 de un producto nuevo. Pero a $3,499, pagar por el potencial futuro es una apuesta personal que hay que evaluar con claridad.
Yo no lo compré. Pero entiendo perfectamente por qué alguien podrÃa hacerlo.